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为玩家提供最大的黎明自由度,主打一个自由探索" /> 他解释道:“没有主线任务。血主线主打你知道你的任务敌人在哪里,强化角色,个自 值得注意的由探是,还是黎明先建立基地、是血主线主打让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,玩家在游戏世界中做的任务每一件事都会消耗时间, 前《巫师3:狂猎》总监、个自
团队的目标,你随时都可以前往挑战。PC和Xbox Series X/S。游戏的主线内容预计约30–40小时,” 此外, 带来全新的东西,至于是独自前往,比《巫师3》更短,游戏的创意总监曾在今年2月透露,打造属于自己的细分领域。寻找强力装备、主打一个自由探索" />Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。 |